В верх страницы

В низ страницы

Fairy Tail: we are young~

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fairy Tail: we are young~ » Архив анкет » Карадем Кэрроти - просто и без пафоса )


Карадем Кэрроти - просто и без пафоса )

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1. Фамилия Имя
Karadem Carroty
Карадем Кэрроти 
Кара (называется при знакомстве), Торри (прозвище из детства)

2. Возраст персонажа/пол/ориентация
21 год, Ж, гетеро

3. В какой гильдии вы хотели бы быть?
Пока ни в какой.

4. Внешность
Кара - это высокая девушка с длинными, почти до середины бедра, светло-желтыми волосами. Они волнистые и переливающиеся на солнце белыми отблесками. Также имеется челка, слегка скрывающая брови. Большие глаза с синей радужкой зрачка, часто можно увидеть прищуренными, и тогда становятся четче видны светлые ресницы, которые в силу своего цвета кажутся короче, чем на самом деле. Нос без горбинки с слегка заостренным кончиком. А под ними, часто сложенные в ухмылку или печальное сожаления, покусанные губы. Если они и окрашены, то исключительно  красной или коричневой помадой. Само лицо овальной формы с заостренным подбородком. Длинная и тонкая шея, тонкие плечики, немного выпирающая ключица, довольно-таки большая грудь четвертого размера, широкие бедра, тонкая талия. Ноги длинные, ровные с  40 размера ступни, но не широкой по размеру, по этому с выбором обуви у неё всегда проблемы. Пальцы тонкие и длинные, на руках так же есть ногти, примерно сантиметров по полтора от начала их роста. Но вернемся ненадолго к волосам, хоть они и длинные, и Кара их часто расчесывает, они не путаются и не остаются в руках, если потянуть, из-за специальной мази.
Из обуви она предпочитает что-то на платформе, в основном босоножки. Из одежды простой тоненький сарафан светлых тонов и платья-корсеты с юбкой по колено и не ниже. Они могут любым из темных цветов, но обычно это темно-зелёный с темно-золотым вместе.
В холодное время платье удлиняется до середины голени. А ноги обуваются в сапожки до колена.

5. Характер

Она гордая и самолюбивая. Все, что ей надо от жизни, это чтобы все шло по её планам и сценариям. Иначе, она начинает злиться или расстраиваться, потому, что ей приходится исправлять все самой. Что бывает плачевно для тех, кто мешает её планам или отдыху. Она очень умна и может строить планы боя на несколько действий, включая и свою своевременную поимку, и поддавки в нужный для неё момент. В её развлечения входит играть на публику. Она наигрывает эмоции перед людьми, добиваясь этим, те или иные свои цели, такие как: вызвать жалость, испугать, поиздеваться и т.д.
  Подчиняется чужим приказам, только если ей это выгодно и никак иначе. Кара спокойна и уравновешена, только до определенного момента. Любое неподчинение может вывести её из душевного равновесия и на провинившихся людей падет весь гнев волшебницы. Девушка себе на уме.Свои тайны не поведает даже друзьям. Более того, они даже не догадаются, что у неё есть тайны.
  Враги есть враги. Врагами она считает практически всех незнакомых ей личностей. Исключения - это маленькие дети. Также много знакомых ей людей, тоже отмечены как враги. Так сказать: врагов у нас много, а с ними разговоров нет. Она старается не ввязываться в бой, так как не считает, что они должны погибнуть от её руки, но если те напрашиваются, она не имеет права проигрывать. Кара редко убивает врагов, только если того хотела с самого начала или по неосторожности. Она им никогда не верит, но может состоять в союзе, и мало кто заподозрит, что она на самом деле о них думает. У неё для них очень мало терпения и если есть с их стороны хоть один промах, второй попытки может и не быть. Также на каждого собирает информацию.
  Друзья есть, но их мало. Точнее осталось очень мало, и она ими очень дорожит. Никому не позволит им навредить. С друзьями она может расслабиться и не ждать подвоха. Это уже давно проверенные люди, каждую повадку и мимику которых, она знает. И даже замечает, когда они ей врут. Можно даже сказать, что она уделяет слишком много времени на изучение их мимики и характера.
  Отец был самым дорогим для неё человеком, но он погиб от руки матери. С того дня, ни матери, ни сестер, ни братьев у неё нет, и не будет. Она последняя из своего рода, и на ней он может закончиться. Для семьи нужен подходящий человек, коего она так долго ищет, но не находит. "Семья, дом - это место, где тебя любят и о тебе заботятся" - так гласят её мысли. Она считает, что пока у неё нет, так любящего её человека, чтобы и она его полюбила - у неё нет дома.
  "Работать мы любим, особенно за деньги". Если она услышит о какой-либо подпольной высоко оплачиваемой миссии, или заказчик выйдет лично к ней, она её выполнит. Главное, чтоб ей она понравилась и не вела к пересечению со светлыми гильдиями. А то мало ли, сколько врагов разом можно получить.
  Девушка не любит светлые гильдии, потому что они все пособники совета. Они работают на тех, кого Карадем больше всего ненавидит, а значит, они будут такие же враги. (Тут нет логики).
  Да и как это не печально для боевого волшебника, она боится причинить себе сильную боль. Боится, что кто-то сделает ей больно. Боится, что когда она прикоснется к любимому человеку, он тут же пойдет трещинами и рассыплется как стекло (один из её кошмаров). Поэтому она не позволяет до себя дотрагиваться. Но страхи одолевают её не всегда, и Кара может засунуть их куда подальше, для достижения своей цели или если ситуация по-настоящему критическая.
  Она страстно желает найти свою половинку. Любить и быть любимой. Также мечтает о том, чтобы люди (кроме друзей и любимого) видели в ней только тот образ, которым она прославилась: "Рыжий Карающий Демон". Чтобы её оставили в покое мелкие темные группировки недомагов. Ещё одна её мечта - это победить всех своих врагов и подчинить их своей воле, другими словами, быть их повелительницей.
  Посторонние люди для Кары - это чернь. Черни созданы для того, чтобы быть полезными, иначе, они не более чем отбросы. Кара жестока с ними и холодна, но знает меру. Девушка не будет себя выдавать как угрозу, если рядом будет находиться кто-то из светлых гильдий. Таким образом, она долгое время оставалась незамеченной для совета.
  С любовью она добра и нежна. Она открыта и беззащитна. Любимому блондинка поведает любую тайну и выполнит почти любой его каприз. Кара может вся отдаться любви, но некому, и она с замиранием сердца стережет эти чувства, никому их не проявляя и даже не показывая.

6. Биография

Родители Кары были рядовыми членами совета волшебников. Мать умела правильно флиртовать с мужчинами и могла иметь доступ почти к любым сведениям. А отец служил рунным рыцарем в 3-ем отряде. Почему, из всех богатых и влиятельных мужчин, Изабель выбрала именно Освальда, никому не известно. Пока отец не подозревал о загуле мамы, девочка росла в счастье и любви обоих родителей. Она была послушной и не хулиганила, взамен, папа водил её в разные интересные места, пока в одном из них не увидел свою жену в объятиях другого мужчины. Придя домой, маленькая Торри оказалась запертой в своей комнате, что совсем не понравилось четырёхлетней девочке. Из-за двери она слышала, как ругаются её любимые родители, как бьется мебель и посуда. После, отец собрал свои вещи и, забрав Карадем с собой, ушел со службы. Вдвоем Освальд и Карадем переехали в другой город, где она стала носить фамилию отца - Кэрроти.
  Не сказать, что там у неё началась новая жизнь. Все та же, но без матери. Там девочка подросла, завела себе новых друзей и начала постигать магические искусства. Теперь никто не должен был знать, как их зовут по-настоящему, с тех времен Освальд всегда звал дочку - Торри. Она никогда не должна была видеться с матерью и попадаться на глаза членам совета, иначе её заберут у него. Так они и жили. Изучение солнечной магии давалось девочке хорошо, ведь отец всему смог её научить и никто им был не нужен.
  Проходили года,Карадем была полностью похожа на своего, не по годам молодого, отца. В 14 лет девочка превзошла папу и всех своих друзей вместе взятых. Её успехам можно было позавидовать, что многие и сделали. Один из друзей, так завидовал ей, что решил избавиться от неё и быть первым в городе сильным подростком. Он подал весточку об их местонахождении. Его наградили. Пришедших рунных рыцарей в город вела сама Изабель, мать Кары. Как только она увидела своего бывшего мужа, то,пользуясь своим положением и властью, обвинила его в грубом нарушении закона и приказала повесить немедленно на площади. И никто даже не догадался, что того закона не существовало. Потрясенная такими событиями, юная волшебница застыла от ужаса там, где и стояла. Её предали, оставили в одиночестве и кто! Близкий друг и собственная мать! Зная, что никак не сможет противостоять целому отряду, она просто убежала. К счастью, её так никто из прибывших не увидел.
  Торри отдалилась ото всех, спряталась в глубине леса и пыталась понять, почему так произошло. Почему она не смогла ничем ему помочь? Натыкаясь в лесу на разбойников и монстров, девочка совершенствовала своё искусство владением магией и стала убивать. Сначала это выходило случайно, она оборонялась и из-за страха потерять свою жизнь, слишком сильно атаковала врагов. Переживания постепенно сменялись на наигранную печаль. Разбойники? Маги? Черни? Они не заслуживают моего внимания, а значит, от них можно избавиться. Ведь они сами пришли к ней за смертью.
  Спустя два года жизни в лесной чаще, к ней случайно забредают бывшие друзья. Узнав о том, что они теперь стараются попасть в светлые гильдии, девушка лишь одарила их печально-одобряющим взглядом. «У них свой путь», думала она, «зачем им мешать?»
  Девушка вышла в свет под именем Кара. Она начала работать официанткой в дневном кафе. Подслушивала, подсматривала, всем улыбалась, а после презрительно смотрела в спину большинству из посетителей. Краем уха, перехватывая разговоры о миссиях, она делала все возможное, чтобы перегнать волшебников и выполнить задание раньше них. Таким образом, Кара приобрела себе дорогостоящую репутацию и дорого оплачиваемых работодателей. Со своих миссий ей доставалось много разной мелочи с проигравших, трупов, платы. Только некоторые она оставляла себе, продавая или выкидывая все остальное.
  В свои девятнадцать лет, она уже не находила того, в ком бы видела равного или выше себя. Её магическая сила била через край. В окраинах леса её прозвали "Рыжий карающий демон" и даже объявили за её голову награду, но только до самой Кары так никто ещё и не дошел. Нет в этих краях уже сильных волшебников, а другие почему-то просто не хотели брать задание. Скорее всего, награда была недостаточно высока, чтоб идти на такой риск. Тем временем девушка вошла во вкус своих заданий и приобрела в свое распоряжение пару полезных артефактов. Волшебница придумала себе первую цель - собрать приспешников (слуг). В её планах стоят на почетном месте: месть Изабель, её 3-ему отряду и тому, кто дал согласие на публичную казнь отца. Спустя некоторое время, кто-то все-таки пришел к ней по объявлению. Через полчаса знакомства, парень стал её слугой.

7. Способности персонажа

Описание магии
Солнечная магия. - эта магия совмещает два элемента: жар и свет. Жар наносит урон и ожоги, а свет ослепляет цель на время. Сама волшебница, обладая этой магией, может, не жмурясь смотреть на любой яркий источник света. Именно под солнцем: не потеет, не получает солнечный удар, не загорает и не сгорает. Может согревать себя изнутри, а так же источать и свет и жар. Некоторые, при нахождении рядом с полем боя могут загореть. Из-за владения этой магией, она всегда горячая, т.к. планка нормальной температуры тела поднялась с 36.6 до 38. Ей всегда тепло и холодно только когда очень мало магической энергии. Когда её магию блокируют, может начаться озноб.  Цвет магии – оранжевый, и в  темноте (так же при использовании магии) она вся может светиться светло-оранжевым свечением. Сила магии возрастает с возрастанием гнева или концентрации.

Описание техник
Солнечный луч – Перед вытянутой рукой девушки возникает небольшая оранжевая печать, из которой вылетают стрелы из солнечного света. Стрела, ослепляя, пробивает цель насквозь. Луч наносит физический урон цели магией и оставляет ожог на входе и на выходе из тела (по 1-2 сантиметра вглубь), не травмируя более внутренним органам. Степень и радиус ожога зависит от прилагаемых сил, коих требуется не много.
Солнечное дыхание - выдыхает в цель концентрированным жаром. Техника не стремительная и не дальняя, но близкого противника может заставить отпрыгнуть назад. Действует до радиуса в 3 метра. С этой техникой, Кара способна за короткое время (от 10 секунд до 20 минут) расплавить металл или значительно повредить магический щит.
Солнечная буря - девушка делает пасы руками и в цель посылаются солнечные волны, нанося урон и ожоги, не такие яркие и светящиеся как все остальные, но очень плотные и могут сдвинуть тяжелый предмет с места, разрушить стены и пробить контратаку. За один раз может быть от двух, до шести волн, последовательно стремящихся в цель под разным наклоном и плотностью жара. Они так же оставляют сильные ожоги при соприкосновению с телом
Солнечный щит - Требует постоянного внимания. Т.е. не так, что поставил и стоит, до того как разобьют, а когда держит, тогда и стоит. Вокруг волшебницы формируется солнечный щит, отклоняющий дальние атаки, при физическом уроне по щиту противник обжигается от солнечного жара и ослепляет зрение при близком контакте. Щит может выдерживать атаки вплоть до А ранга потребляя мало энергии волшебницы, Если атака выше А-ранга, то потреблении щитом энергии сильно возрастает.
Солнечная бомба - Девушка концентрирует жар вокруг себя (сферой) до критической точки. Эта сфера начинает по нарастающей источать пульсирующий свет, и взрывается, расходясь от девушки во всех направлениях. Техника опаливает и выжигает до тла все на своем пути, в том числе и кислород. Радиус круга поражения зависит от времени концентрации. От 10 до 500 метров. (После этого, девушка может потерять сознание от недостатка кислорода, но так как она может надолго задерживать дыхание, то времени что она пробудет без сознания до насыщения легких новым, прибывшим кислородом, будет меньше остальных (если таковые найдутся). Т.е. она быстрее чудом выживших придёт в сознание). Нехватка кислорода возможна, только если радиус сферы сжег более 200 метров пространства.
Печать солнечного скитальца – она относится к разряду экстренных и щитовых техник. Когда Кара чувствует необходимость в защите, вокруг её тела появляются круги печатей, которые разворачиваются и оплетают тело замысловатым узором. Печать поглощает абсолютно любую атаку, даже смертельную (но после пропадает) и восполняет запас магии хозяйки от поглощённых атак. Хоть с виду и полезная техника, но она весьма болезненная, печати выжигаются (со временем проходят) на теле Кары и со временем ведут к превращению в демона. (осталось 30 применений). (Эта техника была взята из книги Зерефа и переделана под солнечную магию предками Карадем). Печать выдерживает: 1 смертельную атаку, 3 атаки – s – ранга, 6 атак А-ранга и  мин 10 всех остальных атак.  Возможно применять только раз в сутки, пока не сойдут прошлые ожоги (22-26 часов).
Затмение - с этой техникой, девушка становится ненадолго маленьким солнцем, ослепляя все вокруг в районе 40 метров. Плавит и сжигает до тла все, что окажется от неё в радиусе метра. Техника восстанавливает здоровье и запас энергии. При этом невозможна одновременно использовать другие техники. Держится от двух до трех постов (смотря как в них будет течь время).

Физические данные:
Кара легкая, гибкая и быстрая. Она быстро бегает, быстро уклоняется, способна выполнить множество гимнастических упражнений. Умеет сражаться на алебардах, правда в своем стиле.

8. Животные, Демоны, Духи и прочее
Слуга – бывший волшебник из светлой гильдии "Чешуя Сирены". Он подчиняется по собственной воли (боится) и часто корит себя за предательство своей гильдии. Именуется Стражем, по желанию Кары. Владеет магией электричества и способен менять цвет любой части тела (кожу, волосы, глаза, язык, кровь, слезы и т.д). У него большой шрам от ожога (от верха шеи до ключицы, где раньше был символ гильдии). Блондин с забавным чувством юмора. Часто появляется не там где надо, и несет всякую охинею, но выполняет все приказы. С тех пор как стал слугой не снимает длинного черного плаща с капюшоном.

9. Снаряжение

Нитка жемчужных бус - является сильным защитным артефактом. Но чтобы его заполучить она истратила почти половину его попыток пользования. Они понемногу впитывают магическую силу хозяина и накапливают её в каждой оставшейся не использованной жемчужине. При мысленной команде, одна сфера создает из накопленной в ней энергии непроницаемый щит (сферу) вокруг хозяина. Она выдерживает несколько сильных ударов, после, исчезает. Также есть лимит по времени в 3 минуты, после он так же пропадает. Каждая использованная сфера окрашивается в чернильный цвет и более бесполезна, но потребление магии другими увеличивается. На нити есть 5 больших жемчужин, которые отвечают не за щитовые способности, а за поглощение любой смертельной атаки за раз. Две из них уже черные.
Эта нить висит у неё на шее и никогда не снимается. В нити на данный момент: всего - 53, темных - 26, работоспособных - 27. Прибережены для особых случаев, где на кону стоит её жизнь.
http://ya-modnaya.ru/statii/stilzv/7/img-thing6.jpg

10. Путь персонажа
Темный

11. Связь с вами
Skalyri - skape, ВК - http://vk.com/id141257897

12. Как часто вы будете посещать ролевую/Откуда про нас узнали
Раз в день точно, в сессионные дня скорее раз в два дня.
Из рекламы на Ft-wat.ru

13. Ключ

14. Пробный пост
Масленая картина снова обрисовалась, не успевая вносить поправки на холст, но вот наконец-то, они замерли и можно спокойно продолжить рисовать…
Был яркий солнечный день, когда некто решил встать на пути у Кары. Теперь парень валялся без сил под её ногами и старался не застонать от ожогов, причинявшие ему много боли. Девушка удобно, и не ничего не боясь, села сверху, ему на живот. Она некоторое время рассматривала его лицо, волосы, одежду и тело. Символ на его шее, точнее его остатки, означал, что этот парень попал к ней из светлой гильдии, а значит у него совсем беда с деньгами или с головой.  Девушка поставила свою руку над его лицом, в ладони которой появилась оранжевая печать.
- Знаешь, что это такое? – спросила она покоряющим голосом. В ответ, юноша лишь приоткрыл глаза, не в силах сделать что-либо ещё.
- Если я к тебе этим прикоснусь, ты потеряешь зрение, память, часть мозга. И никакая магия в мире не сможет тебя спасти. – Девушка провела второй рукой по его щеке. Она решила сначала подчинить его себе на время, без печати, он показался ей интересным.  – Я уничтожу твою суть… Заберу твою жизнь и сотру тело с лица земли… - она говорила медленно и покоряющим тоном, немного преувеличивая. – Зачем ты здесь?
Ответа сразу не последовало. Парень мог только шептать, так как шею она хорошо обожгла перед во время знакомства несколько минут назад. Кара наклонилась к нему лицом.
- Меня послали избавить деревню от демонического террора. Они сказали мне, что это, скорее всего какой-то зверь или банда разбойников.
- Но я же не зверь какой-то? – усмехнулась волшебница, с каждым словом подавляя его волю.
- Прости. Я хочу жить…
- И ты согласен даже служить мне ради своей бесценной жизни?  - Карадем шептала ему прямо в ухо, проведя, в конце, языком по его краю.
- Да, но… я согласен
Кара убрала печать., которая так и ждала, чтоб из неё вылетела магическая стрела или буря, но нет. Ей польстили его слова.
«Если он не подчиниться, я смогу легко уничтожить его волю, или убить. Может от него все-таки будет польза?» Она медленно встала с него и пошла вглубь леса, кинув ему напоследок:
- Как ходить сможешь, я жду тебя в лесу. Не расстраивая меня, стражник.
Дав ему новое прозвище, леди скрылась за деревьями, оставив свою жертву для размышлений и вставания на ноги.

Отредактировано Karadem Carroty (2014-02-15 01:29:05)

0

2

Итак, анкета хорошая, молодец.
От меня принято!
Добро пожаловать и удачно игры! Вам будет начислено 100.000 Дж.
Вам ещё одно"принято" надо получить, чтобы начать играть.

0

3

От меня тоже принято! Хорошей игры =)

0


Вы здесь » Fairy Tail: we are young~ » Архив анкет » Карадем Кэрроти - просто и без пафоса )


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно