1. Фамилия Имя
Freya Orlet | Фрея Орлейт
Сокращения/прозвища: Фри, Эра, Лэт, Взрыв, Сокол2. Возраст персонажа/пол/ориентация
19 y.o.
female
bi
3. В какой гильдии вы хотели бы быть?
вопрос остается открытым
но темная
4. Внешность
Внешность девушки весьма примечательна: копна красных волос, спадающих ниже спины; огромные карие глаза, постоянно удивленно распахнутые всему новому и необычному; стройная фигурка с очень даже неплохими формами, есть где задержать взгляд; да и одевается Фри зачастую несколько открыто. Подчеркивающие фигуру футболки, майки, топы - в общем, все идет в ход, часто на ней можно увидеть короткие шорты и длинные гетры, чуть реже в мини-юбки или платья. На шее повязан шарф, подарок ее старшей сестры, но Орлейт носит его не слишком часто. Достаточно бережно относится к своему внешнему виду, особенно к волосам: их девушка холит и лелеет, часто расчесывает и не бросает на произвол судьбы, пусть с ней самой случится все, что угодно, но вот волосы должны быть в порядке. Обычно заплетены в высокий хвост, часто просто распущены или собраны в хвосты чуть поменьше (количество варьируется от двух до пяти). В качестве украшения иногда использует заколки с черепами.
Среднего роста, 165 см, она была не особо выше или ниже остальных - золотая середина, но почти всегда казалась чуть младше своего возраста из-за невинного и немного детского выражения лица. Телосложение спортивное, весьма сильные руки и ноги благодаря частым тренировкам, выносливая. Не особо производит впечатление хрупкой и беззащитной, скорее взрывной и своенравной девушки, которая сумеет за себя постоять.
Личико девушки довольно миловидно: немного острые черты лица, залезающая в глаза челка, которая обычно закалывается, аккуратный носик и, как было сказано ранее, большие светло-карие глаза.
Метка гильдии расположена над правой ключицей, когда на шее шарф, полностью закрывается им.
Привычки: часто играется со своими волосами, причесывает их пальцами, накручивает кончики вокруг запястья или пальцев, иногда берет в рот при длительном мыслительном процессе. Привыкла снимать с себя лишнюю одежду по типу курток, кофт, которые каким-то магическим образом могут на ней оказаться, даже в прохладное время года разгуливает в весьма скромном количестве одежды.
5. Характер
Судя по внешности, создается впечатление этакого подростка: несколько детская, задорная, она привыкла много говорить, активно жестикулируя, улыбаться и смеяться, что, кстати говоря, выходит у нее прекрасно, что-что, а вот увидеть улыбку Фреи - добрый знак. И говорить он может о двух вещах: либо ваше общество действительно приятно девушке, либо Орлейт уже обдумывает разнообразные способы вашей смерти. Нет, надо уточнить, что красноволосая не отличается особой жестокостью и, что важно, не особо стремится к кровопролитию. Ее цель - развлечение, она редко доводит бои до критической точки, когда результатом может быть лишь полное истощение магических или физических сил или, не дай высшие силы, летальный исход. В этом первое впечатление правдиво: она немного ребенок, но волшебница прекрасно понимает цену жизни и не имеет право забирать у кого бы то ни было, даже если на это будут весомые основания. Из-за этого не переносит убийц, хоть и иногда Фрее приходится с ними работать, но таких людей она редко уважает и никогда им не доверяет.
Не сказать, чтобы жизнь не баловала Эру, и именно это не позволило ей полностью разочароваться в людях, но стремится к чему-то более совершенному. Иногда к ней в голову забираются мысли по типу “очищения мира от скверны”, тех пороков, которые правят человечеством, но такие мысли благополучно пролетают мимо за кружечкой пива в таверне после очередного задания. Это как минимум говорит о том, что на одной мысли не зацикливается, способна достаточно быстро менять направление мыслей и настроение. По темпераменту сангвиник, редко закатывает истерики или скандалы, только если в качестве актерского привлечения внимания в кругу достаточно близких людей.
Кстати, о заданиях, берет она не каждый квест, за которое побольше награда, Эре важны цель и последствия ее вмешательства в дела заказчика. Иногда может разорвать договор с заказчиком до выполнения задания, если открываются неприятные для девушки подробности. Человек чести, как бы забавно это не звучало в контексте ее профессии наемника и члена темной гильдии. Из-за этого иногда кажется белой вороной на их фоне.
Что касается магии, то в этом деле она чаще серьезная: постоянное совершенствование позволило ей овладеть, пускай и частично, двумя специализациями и быстро достичь S-ранга. Благодаря родителям-волшебникам она имеет некоторый трепет перед магической силой, а потому жизнь мага для нее несколько выше жизни обычного человека, но ни ту, ни другую Фри не заберет ни при каких событиях. Свою жизнь так же ценит, из-за чего бывает чуть более аккуратной временами, чем следовало бы. Но мало у кого повернется язык назвать ее трусишкой. Уж если она упрется, то достигнет своей цели, но более изощренными способами, не подставляя сохранность как минимум своей собственной шкурки.
6. Биография
Родилась в достаточно обеспеченной семье темных волшебников в Харгеоне. Жили они ближе к окраинам города, посему маленькой Эры особо не с кем было общаться, ведь соседские дети побаивались массивного дома волшебников. Но малышка Лэт легких путей не искала, она умудрялась знакомиться с детьми по всему городу, не называя свою фамилию, и было ей счастье. С детства ее учили магии, из-за чего и появилось потенциальное уважение к обладателям магических способностей. Пускай в семье царила дисциплина и суровость, Фрея росла активной и задорной девочкой. Но во времена, когда девочку заставляли стрелять из маминого лука (мать Орлейт была одной из сильнейших лучниц среди темных гильдий), девочка буквально ненавидела своих родителей. Странная ярость просыпалась в ней, давая силы до конца тренировок. После этого получила свое первое умение - “Мастерство стрелка”, которое в последующей жизни только помогало ей. Правда, отношение к родителям уже не было таким теплым. По достижении пятнадцати лет юную волшебницу отдали в темную гильдию, так сказать, продолжать дело отца, который среди Темных был на хорошем счету. Буквально за полгода до отправления в темную гильдию другого города Фиора, отец обучил Орлейт своему волшебству - теневому управлению. Дальше техники этой магии развивает самостоятельно.
Начиналось все с простых заданий, выполняла задания у сторонних заказчиков, так сказать, зарабатывала себе на жизнь именно этим, ведь возвращаться в родной дом не было особого желания. Самостоятельная жизнь несколько закалила характер, ведь надо было самой снимать квартиру, питаться и выживать на что-то, да и побаловать себя хотелось. Финансовых проблем в роду Орлейтов не было, но волшебнице принципиально не хотелось брать “чужих денег”.
Сейчас скорее вольный волшебник-наемник без какой-то определенной цели в жизни. Но, как минимум, в каком-нибудь продолжительном приключении хочет задержаться. Такова уж ее натура.
7. Способности персонажа
Тип Магии: Стрелок
Оружие используемое девушкой - магическая винтовка. Патроны для нее могут быть как магические, т.е. из чистой энергии, так и вполне материальные, со своими дополнительными поражающими эффектами.
Gun Mastery | Мастерство стрелка- поразительная точность появилась в результате тренировок, сочетание магии и физической подготовки. Постоянный пассивный навык
Hawk Eye | Глаз сокола - поддерживающая магия. Повышает вероятность попадания в цель, обостряются чувства заклинателя. Даже в состоянии усталости точность стрельбы не падает. Действует, пока Орлейт не двинется с места. Немного возрастает урон.
Powershot | Сильный выстрел - после задержки и прицеливания (3 секунды максимум, можно прервать, но тогда падает мощность) производит мощный выстрел, сносящий все на пути к цели. Преодолевает любые барьеры, кроме магических (образованных заклинаниям А-ранга и выше). Радиус: 100 метров. Мощность заклинания с расстоянием ослабевает. Если цель находится ближе десяти метров, она получит максимальный урон.
Focus Fire | Прицельный огонь - происходит перестройка оружия, появляется способность скоростной стрельбы, но это приводит к снижению точности. Радиус: 100 метров.
Double Shot | Двойной выстрел - наносит двойной урон одной пулей одному врагу или сразу двум врагам одним снарядом. Условие: две цели должны находиться на одной линии и в небольшом радиусе друг от друга.
Take Aim | Прицеливание - повышается скорость перезарядки оружия. Поддерживающее заклинание. Может применяться не только на себя, но и на других стрелков. Длительность: 20 минут.
Stun Shot | Задерживающий выстрел - снаряд разрывается перед столкновением с целью, опутывая ее тонкими, но весьма прочными нитями, пропитанными магической энергией, чтоб разорвать которые нужна немалая физическая сила. Основное назначение этой атаки - по максимуму задержать противника. Максимальный радиус - 30 метров. Если рядом с основной целью есть кто-либо (даже союзник), то он тоже привязывается. Расстояние, на котором должны находиться цели: 50 см.
Mystic Flare | Магическая Вспышка - прицеливаясь около трех секунд, выпускает снаряд, который при столкновении с землей наносит огромный урон в радиусе 300 метров. Очень мощное заклинание, тратит много магической силы. Время восстановления: 7 часов. Дальности применения: 200 метров. После этой техники не может сражаться дальше
Метательные клинки | Throwing Daggers - выкидывает от одного до трех метательных клинков за раз. На клинки не распространяются поддерживающие заклинания самой Фри. Запас клинков: 20 штук единовременно. Примечание: может использовать ножи в качестве оружия ближнего боя. Управляется ими не слишком искустно. Последующие партии призываются из параллельного измерения за несколько секунд.
Тип Магии: Теневое Управление
Суть магии заключается в контроле теней от людей, существ, неодушевленных предметов. По воле девушки существующие тени могут изменять свою форму, двигаться по земле. Подконтрольная тень способна вступать в связь с тенью противника, лишая того двигаться. Специализация в стадии разработки, досталась от отца.
Shadowmeld | Объединение с тенями - становится невидимой, пока остается в тени. Может двигаться, но только в пределах одной тени. При выходе из тени невидимость исчезает мгновенно. Работает, когда Фри стоит на одной тени. Перед невидимости есть задержка: полторы секунды. Ночью способна перепрыгивать с тени на тень.
Protection of the Moon | Покровительство Луны - восстановление магической энергии ускоряется с закатом солнца (за три-четыре часа) и до его восхода. Фрея будто чувствует "второе дыхание" - разум становится чище, а слух, обоняние сильно обостряются. Заклинания Тени не имеют над Фреей особого эффекта. Постоянный пассивный навык
Blur | Пятно - становится подобной тени, получая меньше урона, повышается скорость передвижения, обостряется слух и зрение (только днем, вечером и ночью не дают усиление чувств). Выглядит это так, будто контуры девушки становятся размытыми, либо у противников двоится в глазах. Частые применения снижают эффективность. Действует пять минут.
Moonlight Shadow | Лунная тень - мощная способность, которая позволяет становится невидимым всем союзникам. Используется для отступления или же перед началом боя, чтобы взять врага врасплох. Использование возможно только вечером и не чаще одного раза за сутки. Примечание: союзники могут не находится в тени, но для заклинательницы это обязательное условие. Использует достаточно много магических сил.
Control Shadow | Управление тенью - берет под контроль тень противника или любую другую в радиусе двух метров, которая позже связываяется с тенью жертвы, и тем самым лишает противника способности двигаться. Он может говорить или незначительно двигаться, но совершить какие-либо жесты не получится. Перед слиянием теней подконтрольная тень может отвлечь врага резкими перемешениями по земле. Время паралича: максимально 3 минуты. Сильные волшебник и могут сопротивляться действию паралича, но сдвинуться с места не могут. Действует максимум на две цели в радиусе 2 метров друг от друга.
Shadow Dagger | Теневой кинжал - бросает кинжал, наносящий урон и оставляющий теневой след, который замедляет всех врагов. Противники, пораженные кинжалом, также будут оставлять за собой теневой след. Двигаясь по этому пути, Фрея может быстрее двигаться..
8. Животные, Демоны, Духи и прочее
не имеет таких9. Снаряжение
Призываемые винтовка и бросательные магические клинки, там же, в параллельном измерении, хранятся доспехи; любит путешествовать налегке
Артефакты:
ring of health|кольцо здоровья - тонкое золотое колечко без камней и самоцветов, лишь на обратной стороне изображена одна руна, которая и дает силу кольцу. Медленно восстанавливает здоровье (не залечивает сами раны), не работает в бою. Начинает работать через десять минут после прекращения получения урона. Грубо говоря, восстанавливает внутренние силы, не распространяется на скорость пополнения источника магической силы.
Шарф - без особо-выраженных магических свойств. Награда за одно из первых заданий девушки.
10. Путь персонажа
Темный, как решили с администратором. Открыт вопрос о выборе гильдии. Возможна свободная жизнь-наемника но только с предоставлением места в сюжете или его эпизодах. Мой персонаж будет любить внимание.11. Связь с вами
12. Как часто вы будете посещать ролевую/Откуда про нас узнали
смотря как будет развиваться игра, насколько активны (и будут ли) соигроки;
из рейтинга13. Ключ
14. Пробный пост
---
Отредактировано Freya Orlet (2014-02-19 12:50:07)


